Marfusha: Penembak 2.5D cepat yang mencampurkan satir dan serangan skor
Marfusha, oleh hinyari9, adalah penembak seni piksel 2.5D dengan tempo tinggi di mana Anda bermain sebagai penjaga gerbang yang direkrut untuk mempertahankan perbatasan. Pertarungan menggabungkan tembakan samping yang cepat dengan kemajuan berbasis kartu dari lebih dari tujuh puluh kartu senjata dan peningkatan, serta mekanik 'pajak' satir yang membatasi pengeluaran untuk peningkatan. Elemen kunci termasuk delapan karakter yang dapat dimainkan, peningkatan kesulitan harian, beberapa akhir cerita, dan Mode Tantangan dengan papan peringkat global. Ini cocok untuk pemain aksi indie yang menyukai permainan singkat yang intens, seni piksel, dan pilihan peningkatan yang strategis.
Permainan apa itu Marfusha?
Dalam permainan ini, Marfusha menempatkan pemain dalam posisi seorang penjaga gerbang yang direkrut di masa depan yang suram dan distopia, dan membingkai permainan sebagai pertempuran defensif selama 100 hari. Inti dari permainan adalah pertahanan gelombang: menangkis penyerang robot dengan senjata api dan gadget, lalu menghabiskan penghasilan di antara hari-hari. Permainan berlangsung singkat dan penuh semangat, dirancang untuk percobaan berulang, dan narasi mencampurkan suasana kelam dengan komentar sosial satir.
Bagaimana progresi dan kesulitan membentuk setiap permainan?
Di dalam Marfusha, progresi tergantung pada ekonomi berbasis kartu yang menawarkan salah satu dari tiga kartu acak di akhir setiap hari. Sistem ini mencakup lebih dari tujuh puluh kartu senjata dan peningkatan yang berbeda, jadi pilihan sangat penting. Delapan karakter memberikan spesialisasi senjata dan sifat yang bervariasi yang mengubah pendekatan. Kesulitan meningkat setiap hari seiring dengan bertambahnya gelombang musuh, dan Mode Tantangan mencatat skor bertahan hidup di papan peringkat global untuk pemain yang fokus pada skor.
Seperti apa tampilan dan suara permainan ini, dan apakah Anda akan memainkannya lagi?
Ketika Marfusha berkembang, adegan seni piksel 2.5D memadukan desain karakter bergaya dengan dunia yang kelam dan menindas. Rilisan PlayStation 4 menambahkan buku seni digital dan urutan pembukaan animasi dengan lagu tema oleh KOKIA. Beberapa akhir dan kombinasi karakter/pendamping yang bervariasi mendorong replayability. Putaran pertempuran yang singkat dan intens memberikan penghargaan untuk peningkatan bertahap, dan Mode Tantangan mendukung permainan kompetitif bagi pemain yang tertarik pada serangan skor dan hibrida pertahanan.
Marfusha adalah pilihan yang fokus untuk pemain aksi yang berorientasi pada skor dan dapat diulang
Marfusha adalah pilihan yang terfokus bagi pemain yang menikmati sesi pertempuran yang terkonsentrasi dan dapat diulang serta kompetisi skor. Para kritikus mencatat bahwa kampanye cerita utama relatif singkat, yang mengurangi daya tarik bagi mereka yang mencari narasi yang panjang. Paling baik dialami dalam sesi singkat di mana perbaikan bertahap dan mengejar skor menjadi fokus, ini cocok untuk pemain yang lebih menyukai permainan yang kompak dan intensitas tinggi serta permainan papan peringkat daripada pengalaman kampanye yang panjang.
